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为什么说互联网带来了中国动画最好的时代?

编辑:三帝影视 点击:
1、播出渠道变革了,消除了观看动画的时间点限制,大家不用去挤6点半到7点的时间了,不去挤所谓的假期档了,时间限制结束了;
 
 
 
2、互联网视频与多样化的社交网络打通了,给了动画公司运营推广的空间和渠道,使得动画公司可以与观众建立第一手的联系,一切影响力变得可以量化,评估和优化;
 
 
 
3、回归到市场的本质,开放市场的本原,就是谁的片好看谁就发展了,这样的轨道给了真正想做出好作品的公司创作的市场基础。
 
 
 
回归到本原,就是你的片子好不好看,只有在这样一个市场环境支撑下,那些想做好动画、想做好片子的人才能真正把心投入到创作,而不是考虑其它乱七八糟的问题。
 
 
 
4、资本体系,人才体系,变现渠道,在互联网多样化支撑下进入了良性发展的轨道,使得题材再次出现了多样化,制作品质快速提升,行业影响力爆发式成长。曾经无法逾越的日本动画大山也在逐渐变得可以攀登,甚至可以超越。
 
 
 
题材多样化,实际上是一个非常好的标志,大家可能发现各种各样的东西都出来了,实际上在1.0时代,题材是非常窄的,被称为蓝精灵模式,有一个蓝精灵村,有各个物,就开始打打,就是系列片,这是1.0时代主要的核心架构。
 
 
 
到2.0时代初期,你会发现有两个品类比较多(古装、同人),很不幸我们就是在同人的轨道上。在2015年左右,你想拿投资做一个纯原创的东西很难的,几乎不可能。因为在那个轨道上,那个时间点上,资本也好、战略方也好,会认为前面有成功的案例是玄机若森,是MT,所以我们当时根据我们的基因略,有点无奈地选择了同人方向。
 
 
 
到现在又回到多元化时代了,想做什么做什么,但实际上科幻题材在创业初期一定要慎选,因为这个题材整个的要求是所有题材里最高的。
 
 
 
因为品质提升了,行业影响力就爆发了,日本动画我们现在也不会说它是特别难逾越的。
 
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